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剑侠情缘手游丐帮门派竞技玩法 丐帮门派竞技怎么玩

剑侠情缘手游里面的丐帮是一个很受欢迎的职业,能够应对一切活动和任务,那么剑侠情缘手游里面的丐帮门派竞技究竟该怎么玩呢?下面小编就给大家介绍一下丐帮门派竞技丐帮门派竞技玩法,希望能够帮助到大家。 混战阶段 混战阶段是进入前十六强的必经海选阶段。在这一阶段总共有三场比赛,每场比赛所有参加门派竞技的少侠被随机分为两队进行混战,击败对手可获得积分,被击败则要等一段时间才能自动复活继续战斗。由于前十六强是根据混战阶段个人积分的多少来排序的,而积分数与杀敌人数成正比,因此在这一阶段最重要的任务就是在保证自己生存的前提下尽可能多地杀敌以获得更高的积分, 而一旦被敌方击杀,就要浪费大量时间等这一场结束后才能复活,因而这一阶段保证存活率至关重要。丐帮门派定位为近战、高爆发和高闪避,在核心技能醉蝶狂舞状态下能大幅度提升移动速度及基础闪避率,被动辅助游龙决还可以在闪避后回复生命值并获得攻击力加成。丐帮的技能有明显的强势期和弱势期,醉蝶狂舞状态下的丐帮处于强势期,依赖叠次数的亢龙有悔和群控技能龙战于野,配合醉蝶狂舞可以瞬间打出爆发效果,制造巨额伤害。因此要想在混战阶段要想收割到更多人头获取更多积分,一定要合理利用丐帮在强势期的高伤害、高爆发和高闪避的特点。 混战阶段比拼的并不是PK技巧,而是如何有效地获得更多的杀敌数,也就是抢人头技巧,因为只有击杀敌人才能获得积分。建议少侠可以将技能释放设置中所有的技能全部勾除,在混战时可以开自动模式进行普攻,而技能怎样释放何时释放则靠自己手动操作。 在混战开始以后,尽量不要直接开了醉蝶狂舞就独自冲向敌方,虽然在醉蝶狂舞状态下丐帮伤害高也很难被杀死,但由于刚刚开场敌方角色都是满血状态,而且敌方角色若也开启了醉蝶狂舞技能则很难在短时间内杀死对方,而且在自身的15秒醉蝶状态结束后很容易被集火群殴而亡。因此开场后不使用技能,先跟随我方大部队一起向敌方移动,靠近敌方后,不同战力水平的丐帮可以采取不同的方式来收割人头。高战丐帮可以直接开启醉蝶狂蝶冲进人群,先用困龙功定身敌人并削减对方基础抗性,然后近身释放亢龙有悔和龙战于野,一套技能下来一般都能收割到人头。 而中低战丐帮可以先在外围游走,等15秒敌方第一波醉蝶状态结束后(此时敌方大部分角色也不再是满血状态),开启醉蝶狂舞冲向人群,然后在人群中释放困龙功、亢龙有悔和龙战于野打出一套技能,可对已经处于弱势期无醉蝶状态的敌方角色打出巨额伤害并收割到人口。在醉蝶狂舞状态快要结束时,立刻跑离敌方人群在外围游走等待技能CD恢复,等醉蝶狂舞CD好了以后又可以再次冲入人群释放一套技能击杀对手。总的来说,一定要认清丐帮强势期和弱势期的不同特点并采取不同的攻击办法,目的也是为了能在保证存活率的基础上尽可能多地击败敌人获得积分。 混战过程中,自己若是被敌方集火打成残血(30%血量以下),则会自动触发醉蝶狂舞技能(90%几率触发),一定要利用好这一时期。若是距离下一阶段复活时间很近,且其他技能CD已经冷却好,可以直接在人群中打一套技能收割敌方残血然后迅速跑开并回到我方大部队等待下一阶段的继续战斗,若自己血量过低要注意打坐回血。 单挑比武 经过混战阶段,按积分高低排名,前十六强进入到单挑比武阶段。这一阶段考验的不再是偷人头技巧,而是少侠的PK操作技巧和战力水平了。 丐帮的门派定位和特点决定了他与同为新门派五毒的闪电般的快节奏PK是截然不同的。如果说五毒的单挑比武必然会在30秒内结束并且结果不是你死就是我亡,那丐帮的单挑则有三个显著的特点。一是持续时间很长,经常是时间到了被系统强制结束比赛;二是存活率高,到比赛结束时双方都还存活的现象非常普遍;三是战力压制不象其他输出型门派那么明显,很吃操作,意识好操作好的中低战丐帮甚至可以跨头衔跨战力依靠比对方更高的伤害量打败高战丐帮。那么在单挑阶段,我们应该掌握哪些丐帮必会的小技巧呢? 首先还是要强调丐帮是一个有明显强势期和弱势期的门派,技能也有明显的空窗期。丐帮主要依赖于在醉蝶狂舞状态下释放一套技能打出高伤害和高爆发,在技能交完后疲软期较长,在无醉蝶状态时丐帮攻击平庸,攻击范围小且无强控,较难打出暴击和可观伤害量。掌握了这一特点再来谈PK技巧就容易多了。开场后起手困龙功削弱对方全系抗性,此时注意观察对手是否开启了醉蝶狂舞状态。若是对手还没有开启醉蝶,则自己马上开启醉蝶狂舞并迅速近身释放一至两条亢龙有悔,继续观察。一般此时对手必然会开醉蝶。 只要对方开启了醉蝶,立刻停手开始跑位,不要再浪费技能,因为处于醉蝶状态下的丐帮拥有极高的闪避,而且还可以在闪避后回复生命值并获得攻击力加成。此时去攻击对方纯粹是浪费技能。跑位的同时要大概估算一下时间,等到15秒后对方的醉蝶状态消失,此刻自己的困龙功的CD也已经恢复,马上打出困龙功并平A对手,待醉蝶CD冷却好了后立刻开启醉蝶,并且在对方醉蝶CD还没冷却好之前迅速释放亢龙有悔和龙战于野打出一套技能,技能打完以后马上撤离继续跑位待下一波技能CD恢复再继续攻击,循环往复一直到比赛结束。 门派竞技输赢的标准一是人头,二是伤害量。丐帮由于有核心技能醉蝶狂舞和被动辅助游龙决,在门派竞技的单挑阶段很难杀死对方也很难被杀死,因此判断胜负的标准更多地依赖于伤害量。而丐帮的伤害量主要依赖于醉蝶狂舞状态下强势期的技能输出,因此丐帮在单挑阶段要想取得胜利,就一定要做出合理的预判,准确把握好自己和对手的强势期和弱势期,并在不同时期采取不同的攻击和防御手段。

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